OPINIÓN: ¿Cual es la mejor generación y consola de videojuegos?

Para mi, la mejor generación en la evolución de las consolas de videojuegos en la quinta generación, ya que no solo agrego funciones nunca pensadas a las consolas, sino que fue en la que las personas se empezaron a tomar en serio la industria de los juegos de vídeo, y se despertó un interés general por ellos.

La adición de un sistema de lectura de CD permitió la inclusión de una de las funcionalidades más llamativas a los videojuegos: el 3D. Juegos como Super Mario 64 (1996) demostraron el buen uso que se le podía dar a esta técnica, y la movilidad agregada por los joysticks lo potencio más. Después, con la llegada de la primera PlayStation, se genero la posibilidad de mover la cámara, y juegos iconicos como Metal Gear Solid y Final Fantasy VII nacieron.

Además, se agrego la opción de multijugador, con la que varias personas podían jugar e interactuar en la misma consola.

Es imposible poder decidir entre cual es la mejor consola jamas creada, ya que cada una tiene sus propias características y funcionalidades que las hacen únicas.

¿Que son las Videoconsolas?

Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.
Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal o servidor. Al igual que los ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).

Controladores

Generaciones de Videoconsolas

En la industria de los videojuegos, las videoconsolas han sido clasificadas en distintas generaciones. Esta clasificación la determina su tiempo de lanzamiento y la tecnología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo (que puede variar entre 5 o 6 años). Por otro lado, algunas generaciones están señaladas por un número determinado de bits, los cuales determinan el ancho de bus del procesador, (de la segunda generación hasta la sexta generación).

Primera Generación (1972): Leían uno o dos juegos ya incluidos en el sistema, no tenían memoria y eran análogas. Ejemplos: Atari Pong, Magnavox Odyssey

Segunda Generación (1976): Sistema de 8 bits y Cartuchos intercambiables, controladores de acción simple. Ejemplos: Atari 2600, Vectex

Tercera Generación (1983): Se perfecciona el modelo de 8 bits, los controles incorporan teclas y direccionales. Ejemplos: Sega Master System, NES (Nintendo Entretainment System).

Cuarta Generación (1990): Consolas que trabajan con 16 bits y cartuchos, utilizan gráficos, sonidos y titulos disponibles. Ejemplos: Super Nintendo, Mega Drive.

Quinta Generacion (1994): Se incorporan los CD’s, se generan sistemas de 32 y 62 bits. Los mandos empiezan a tener joysticks. Ejemplos: Nintendo 64, Sony PlayStation.

Sexta Generación (2000): Los juegos aparecen en DVD, trabajan con 132 bits. Se establece la computadora como sistema de juegos a través de Internet. Ejemplos: PlaySatation 2, Xbox, Gamecube.

Séptima Generación (2005): Incorporan discos de alta definición, Blu Ray, MD-DVD, controles inalambricos, conexión a Internet y Bluetooth, reproducen multimedia y se permite jugar online. Ejemplos: PlayStation 3, Wii, Xbox 360.

Octava Generacion (2013): Uso de Internet como eje central de la funcionalidad, multimedia ilimitada, consolas hibridas, ventas virtuales y calidad 4K y procesamiento avanzado.


Evolución de Videoconsolas